25 tahun Pokemon! Kami ingat awal seri
Peralatan militer

25 tahun Pokemon! Kami ingat awal seri

Dari game genggam sederhana hingga fenomena budaya pop yang membakar hati para penggemar muda dan dewasa. Dalam lebih dari dua dekade keberadaan mereka, Pokémon telah berkembang sangat jauh. Pada kesempatan #Pokemon25, kita kembali ke asal-usul seri dan bertanya pada diri sendiri - apa keunikan makhluk saku?

Pokemon25 adalah pesta penggemar sejati!

Pada tanggal 27 Februari 1996, versi Game Boy dari Pocket Monsters Red and Green ditayangkan perdana di Jepang. jRPG tak terlihat untuk anak-anak terbukti sangat sukses sehingga diputuskan untuk mendistribusikannya di AS dan Eropa. Jadi kesalahan yang paling serius diperbaiki, namanya dipersingkat dari "Pocket Monsters" menjadi "Pokemon", dan pada tahun 1998 produk kembar tersebut masuk ke toko-toko di seluruh dunia. Satoshi Tajiri, bapak serial ini, tentu tidak menyangka dia akan memulai Pokémania yang akan membentuk generasi penggemar.

Pada tahun 2021, Pokemon akan tetap menjadi salah satu seri paling populer dalam sejarah hiburan elektronik dan biji mata Nintendo. Dan sama seperti pahlawan super Marvel telah lama bergerak melampaui halaman komik, Pikachu dan teman-temannya tidak lagi dikaitkan hanya dengan dunia game dan konsol. Kartun, film, kartu remi, pakaian, patung, aplikasi seluler... Pokemon ada di mana-mana dan semuanya menunjukkan bahwa mereka akan bersama kita untuk waktu yang lama.

Perusahaan Pokemon memutuskan untuk mengatur perayaan besar ulang tahun merek ikonik tersebut. Pada kesempatan Pokemon 25, acara khusus dalam game, konser virtual (menampilkan Post Malone dan Katy Perry, antara lain), dan banyak kejutan ulang tahun direncanakan. Pada tanggal 26.02 Februari, sebagai bagian dari presentasi Pokemon Presents, lebih banyak game diumumkan: remake dari generasi ke-4 (Pokemon Brilliant Diamond dan Shining Pearl) dan produk yang sama sekali baru: Pokemon Legends: Arceus. Fans memiliki sesuatu untuk dinantikan!

Bagi kami, peringatan 25 tahun serial ini juga merupakan peluang besar untuk kenangan nostalgia. Memang, bagi banyak dari kita, Pokemon dalam banyak hal merupakan kenangan yang menyenangkan sejak kecil. Jadi mari kita pikirkan - bagaimana mereka bisa menaklukkan dunia?  

25 Tahun Kenangan | #Pokemon25

Dari pengumpulan serangga hingga hit internasional

Melihat Pokemon di belakang, sulit untuk percaya betapa rendahnya asal usul mereka. Pada awal 90-an, GameFreak - studio pengembangan yang bertanggung jawab atas seri ini hingga hari ini - hanyalah sekelompok penggemar yang sebelumnya bersama-sama membuat majalah untuk pemain. Selain itu, ide permainan ini, yang berasal dari kecintaan Satoshi Tajiri dalam mengumpulkan serangga, memberikan tantangan tambahan bagi para pembuatnya.

Sebagian besar masalah yang dihadapi pengembang di sepanjang jalan terkait dengan kekuatan konsol itu sendiri. Mungkin sulit dipercaya, tetapi pada tahun 1996 Game Boy asli sudah ketinggalan zaman, dan kekuatan yang lemah serta solusi primitif tidak membuat pekerjaan menjadi lebih mudah. Ingat, ini adalah konsol genggam yang memulai debutnya pada tahun 1989 (tujuh tahun selamanya untuk peralatan elektronik!), dan hit terbesarnya adalah Super Mario Land atau Tetris, antara lain - produksi yang sangat mudah dimainkan namun sangat sederhana.   

Bagaimanapun, tim GameFreak berhasil mencapai hal yang hampir mustahil. Terlepas dari kurangnya pengalaman dan keterbatasan perangkat keras mereka, mereka berhasil membuat game yang mereka inginkan. Pembuatnya memeras sebanyak mungkin dari konsol 8-bit, sering kali berjuang dengan kekurangan memori dan dengan cekatan menggunakan kekuatan Game Boy. Tentu saja, "Pocket Monsters" bukanlah game yang sempurna - untungnya, dalam versi yang ditujukan untuk pasar Barat, sejumlah besar kesalahan dan ketidaksempurnaan dihilangkan. Pokemon Merah dan Biru, setelah beberapa tahun bekerja, siap memenangkan hati para pemain.

Pokémon Merah dan Biru - Tangkap Mereka Semua!

Pokémon generasi pertama, dalam asumsi, adalah JRPG yang sangat klasik untuk anak-anak. Selama permainan, pemain menerima Pokemon pertama mereka dari Profesor Oak dan melakukan perjalanan ke dunia untuk mengalahkan delapan pelatih terkuat di kawasan itu. Dia juga memiliki tujuan besar - untuk menangkap mereka semua! Jadi kami memulai perjalanan, menangkap lebih banyak makhluk, dan akhirnya menjadi cukup kuat untuk menghadapi Elite Four dan menjadi Pokémon Master!

Dari sudut pandang hari ini, keunggulan utama dari game Pokemon adalah suasana petualangan yang luar biasa yang menemani kita di setiap kesempatan. Sejak awal, kita tahu bahwa plot di Pokémon Merah dan Biru hanyalah alasan untuk bersenang-senang dan menjelajahi lokasi baru. Kami mulai di kota kecil yang sepi untuk melewati gua yang dalam, menyeberangi lautan, mengungkap rahasia lab yang hancur, atau bahkan menghadapi seluruh organisasi kriminal! GameFreak, terlepas dari keterbatasan perangkat keras konsol, menciptakan dunia hidup yang memesona dan tampaknya dipenuhi dengan misteri yang menunggu untuk ditemukan. Di mana kekuatan konsol gagal, imajinasi pemain melakukan sisanya.

Ide mengumpulkan Pokemon ternyata tepat sasaran dan sangat menentukan keberhasilan permainan. Pencarian makhluk yang tidak dikenal, pemilihan strategis anggota tim untuk mengalahkan pelatih yang kuat, bahkan pilihan nama untuk Pokémon - semua ini bekerja dengan baik untuk imajinasi dan membawa elemen penting kebebasan ke dalam permainan. Semua gameplay Pokemon dirancang untuk tidak hanya menjadi alat, tetapi juga pahlawan nyata yang benar-benar cocok dengan kami. Dan itu berhasil!

Itu juga revolusioner untuk mendorong pemain berinteraksi satu sama lain di dunia nyata - itulah sebabnya setiap generasi Pokémon memiliki dua versi permainan. Tak satu pun dari mereka membiarkan Anda menangkap semuanya sendiri - beberapa muncul secara eksklusif di Merah atau Biru. Apa yang harus dilakukan oleh master Pokemon masa depan? Buat janji dengan teman yang memiliki versi kedua dan gunakan Game Boy (Link Cable) untuk mengirim Pokemon yang hilang. Mendorong interaksi dan keluar ke dunia nyata telah menjadi salah satu fitur dari serial ini yang juga bertahan dengan penggemar selama bertahun-tahun yang akan datang.

Od Red i Blue melakukan Sword i Shield

Dan, tentu saja, generasi pertama bukannya tanpa kekurangan. Kami bersenang-senang di gua-gua ini, Pokémon Psikis memiliki keunggulan yang jelas dibandingkan yang lain, dan pertarungan dengan lawan acak bisa berlangsung selamanya. Sebagian besar kekurangan ini diperbaiki pada generasi berikutnya - Pokemon Gold dan Silver. Namun, asumsi yang mendasari Merah dan Biru begitu segar dan tak lekang oleh waktu sehingga mereka tetap bersama kita hingga hari ini.

Pada tahun 2021, kami telah mencapai generasi kedelapan - Pedang dan Perisai Pokemon - dan jumlah Pokemon sekitar 898 (tidak termasuk bentuk regional). Saat-saat ketika kita hanya tahu 151 makhluk sudah lama berlalu. Apakah Pokemon banyak berubah selama bertahun-tahun? Iya dan tidak.

Di satu sisi, GameFreak tidak takut untuk bereksperimen dan, dalam generasi terakhir, berusaha untuk memperkenalkan elemen baru ke dalam game - dari Mega Evolution hingga Dynamax, yang memungkinkan makhluk kita mencapai ukuran blok bertingkat. Di sisi lain, gameplaynya tetap sama. Kami masih memilih starter, memenangkan 8 lencana dan berjuang untuk kejuaraan liga. Dan tidak semua penggemar menyukainya.

Belakangan ini, Pokémon paling sering dikritik oleh penggemar karena pengulangan dan tingkat kesulitannya - faktanya adalah bahwa alur cerita utama tidak mengharuskan pemain untuk merencanakan banyak strategi, dan jarang ada duel yang sangat sulit bagi kami. Seri Pokemon masih ditujukan terutama untuk anak-anak. Namun, pada saat yang sama, pemain dewasa masih mencari tantangan tambahan dalam produksi ini. Selama bertahun-tahun, adegan duel kompetitif telah berkembang dengan baik, dengan penggemar yang berdedikasi membiakkan Pokémon terkuat, merancang strategi yang efektif, dan bertarung satu sama lain secara online. Dan untuk memenangkan duel seperti itu, Anda benar-benar membutuhkan banyak waktu dan pemikiran. Tidaklah cukup untuk mengetahui tipe mana yang bertarung dengan yang mana.

Remake dan Pokemon Go                                                   

Selama bertahun-tahun, seri Pokemon utama hanyalah salah satu elemen dari waralaba. Secara teratur, GameFreak merilis remake baru dari generasi lama yang dirancang untuk konsol yang lebih baru. Generasi pertama sendiri memiliki dua rilis ulang - Pokemon FireRed dan LeafGreen di Game Boy Advance dan Pokemon Let's Go Pikachu dan Let's Go Eevee di Switch. Kreasi terbaru adalah kombinasi menarik dari elemen terpenting dari seri dengan mekanik yang dikenal dari smartphone Pokemon Go.

Berbicara tentang popularitas Pokemon, sulit untuk tidak menyebutkan aplikasi ini, yang dalam banyak hal memberi merek kehidupan kedua dan bahkan membuat orang yang tidak memiliki konsol Nintendo mulai mengumpulkan makhluk saku. Beberapa bulan setelah pemutaran perdana, game mobile Pokemon Go menjadi hit yang luar biasa, dan bahkan hingga saat ini masih memiliki banyak penggemar. Dan ini tidak mengejutkan - ide permainan lokasi (di mana ruang nyata adalah elemen kunci dari permainan) sangat cocok dengan Pokemon, yang sejak awal banyak didasarkan pada eksplorasi dan interaksi dengan pemain lain. Dan meskipun emosi yang terkait dengan GO agak mereda, popularitasnya menunjukkan bahwa Pokemon masih memiliki banyak potensi. Dan tidak hanya berdasarkan nostalgia.

25 tahun Pokemon - apa selanjutnya?

Apa masa depan seri? Tentu saja, kita dapat mengharapkan GameFreak untuk melanjutkan jalan yang dilalui dan memberi kita angsuran berikutnya dari seri utama dan remake generasi lama - kita sudah menantikan kembalinya Brilliant Diamond dan Shining Pearl ke Sinnoh. Selain itu, tampaknya pencipta akan mulai bereksperimen dengan lebih rela - Pokemon sebagai sebuah konsep menawarkan kemungkinan yang sangat luas, dan Pokemon Go muncul entah dari mana dan mengubah seluruh seri di atas kepalanya. Kami melihat ini bahkan setelah pengumuman baru: Pokemon Legends: Arceus akan menjadi yang pertama dalam sejarah merek aksi-rpg dunia terbuka. Siapa tahu, mungkin seiring waktu, elemen gameplay baru juga akan muncul di seri utama? Juga akan ada kedipan nostalgia untuk penggemar yang lebih tua. Akhirnya, 2021 akan melihat pemutaran perdana New Pokemon Snap, sekuel game yang masih mengingat hari-hari konsol Nintendo 64!

Kami berharap Pokemon seratus tahun dan menantikan game berikutnya dengan wajah memerah. Apa kenangan Anda dengan serial ini? Beri tahu kami tentang hal itu di komentar. Lebih banyak teks serupa dapat ditemukan di AvtoTachki Passions di bagian Gram.

Sumber Foto: Materi promosi Nintendo/The Pokemon Company.

Tambah komentar