Sebuah game yang masih menarik penggemar, sebuah fenomena dari seri Diablo
Peralatan militer

Sebuah game yang masih menarik penggemar, sebuah fenomena dari seri Diablo

Diablo pertama, game legendaris dari Blizzard Entertainment, dirilis pada Malam Tahun Baru 1996. Serial ini hampir berusia 24 tahun dan hanya terdiri dari tiga game, yang terakhir dirilis pada tahun 2012. Bagaimana mungkin, enam tahun setelah dirilis, Diablo 3 masih dimainkan oleh ribuan orang? Ada dua alasan.

Andrzej Koltunovych

Pertama, kesederhanaan permainan. Diablo 3 adalah game hack'n'slash, versi sederhana dari RPG fantasi. Seperti dalam RPG, ada koefisien (kekuatan, kelincahan, dll.), tetapi Anda tidak dapat menetapkannya sendiri. Ada juga keterampilan (berbagai jenis serangan barbar atau mantra ahli nujum), tetapi Anda tidak harus memilih di antara mereka - saat Anda naik level, semuanya akan terbuka. Penulis permainan membebaskan pemain dari keharusan membuat keputusan yang sulit dan tidak dapat diubah yang dapat membalas dendam di kemudian hari dalam permainan. Sebaliknya, dia bisa fokus pada kesenangan: menguliti musuh dan menyempurnakan senjata.

Alasan kedua untuk kesuksesan "Diablo 3" yang berkelanjutan adalah apa yang disebut. nilai pemutaran. Apa ini? Jika sebuah nilai pemutaran permainannya tinggi, yang berarti layak untuk melaluinya lebih dari sekali, misalnya, dengan karakter yang berbeda, dengan gaya yang berbeda, atau membuat keputusan plot yang berbeda. Gameplaynya akan sangat berbeda dari game aslinya sehingga pemain akan tetap menikmatinya. Di sisi lain, untuk permainan rendah nilai pemutaran kami tidak akan ingin kembali karena pengalamannya tidak akan berbeda dari pertama kali. Sehat nilai pemutaran game dalam seri Diablo sangat tinggi, dan Diablo 3 tidak terkecuali.

Semakin jauh dalam permainan, semakin menarik

Kontak pertama kami dengan game ini adalah perjalanan alur cerita dengan kelas karakter yang dipilih (dalam versi dengan semua tambahan ada enam di antaranya: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader atau Necromancer). Plot linier yang cukup lugas memberi kita beberapa - beberapa jam hiburan, di mana kita melakukan perjalanan melalui tanah Suaka, memotong semua jenis bibit neraka di sepanjang jalan. Sepanjang jalan, kami mendapatkan tingkat pengalaman dan memperoleh keterampilan baru untuk akhirnya berhadapan langsung dengan Jahat Tertinggi - Diablo. Dan bahkan lebih jahat lagi - Malthael (berkat penambahan Reaper of Souls). Kegembiraan baru saja dimulai ketika kita membaringkan yang terakhir mati!

Kami mendapatkan akses ke mode permainan baru yang memungkinkan Anda memasuki permainan di lokasi kampanye yang dipilih atau pindah ke tempat mana pun di dunia untuk menyelesaikan pesanan dan mendapatkan hadiah. Sepanjang waktu, pahlawan kita pergi ke tingkat pengalaman berikutnya, dan ketika kita mencapai usia tujuh puluh, kita mulai "menyodok" apa yang disebut. tingkat master yang memberikan bonus untuk keterampilan.

Pada saat yang sama, kami terus-menerus berburu senjata berharga yang jatuh dari musuh, yang berdampak besar pada kekuatan pahlawan. Semakin jauh kita dalam permainan, semakin besar peluang kita untuk mengenai item legendaris.

Pada titik tertentu, kami menyadari bahwa permainan menjadi terlalu mudah dan gerombolan setan berjatuhan seperti lalat di bawah serangan kami. Tapi ini bukan apa-apa - kami memiliki tingkat kesulitan yang dapat kami sesuaikan dengan kekuatan pahlawan kami. Bergantung pada platformnya, kami memilikinya dari 8 (konsol) hingga 17 (PC)! Semakin tinggi tingkat kesulitannya, semakin baik senjata tersebut “jatuh” dari lawan. Senjata terbaik membuat hero lebih kuat, sehingga tingkat kesulitan bisa dinaikkan lagi - lingkaran ditutup.

евосходно kesenangan bersalah

Ketika kita bosan bermain sebagai Barbarian atau Sorceress, kita dapat membuat karakter lain kapan saja dan pergi untuk menaklukkan Sanctuary sebagai Demon Hunter atau Necromancer, menggunakan keterampilan baru dan teknik bertarung. Kapan saja, kami juga dapat meluncurkan mode multipemain dan bergabung dengan hingga tiga pemain dalam mode kooperatif.

Setelah akhir kampanye, plot diturunkan ke latar belakang, dan perhatian pemain difokuskan pada pengembangan karakter, yang merupakan kesenangan besar. Oh, sensasi itu ketika senjata legendaris jatuh dari bos! Betapa puasnya ketika kita melihat kekacauan di antara musuh-musuh hero yang semakin kuat!

Diablo 3 dirancang dengan baik kesenangan bersalahitu akan benar-benar memikat seseorang, dan bagi seseorang itu akan menjadi pelarian yang menyenangkan dari kesulitan hidup sehari-hari. Acak, bersahaja, sangat menyenangkan.

Sekarang saatnya untuk mencoba. Pada awal November, edisi lain dari game ini muncul di pasaran. Diablo 3: Eternal Collection mencakup konten yang dapat diunduh Reaper of Souls, Rise of Necromancer Pack, dan DLC eksklusif Nintendo Switch.

Tambah komentar