Kursus desain 3D dalam 360. Silinder - pelajaran 2
Teknologi

Kursus desain 3D dalam 360. Silinder - pelajaran 2

Di bagian pertama kursus pemrograman 3D di Autodesk Fusion 360, kami berkenalan dengan opsi yang memungkinkan Anda membuat formulir paling sederhana. Kami mencoba cara untuk menambahkan elemen baru ke dalamnya dan membuat lubang. Di bagian kedua kursus, kami akan memperluas keterampilan yang diperoleh ke pembuatan benda berputar. Dengan menggunakan pengetahuan ini, kami akan membuat konektor yang berguna, misalnya, untuk pipa plastik yang sering digunakan di bengkel (1).

1. Contoh konektor standar untuk jaringan pasokan air.

Tabung plastik sering digunakan di bengkel rumah karena ketersediaannya yang luas dan harga yang terjangkau. Di seluruh dunia, berbagai struktur pipa dengan berbagai diameter sedang dibuat - mulai dari sedotan, melalui pipa untuk pasokan air dan instalasi listrik, hingga sistem saluran pembuangan. Bahkan dengan konektor pipa ledeng dan keran yang tersedia di toko kerajinan, banyak yang bisa dilakukan (2, 3).

2. Beberapa model konektor dibuat untuk penggemar DIY.

3. Anda dapat membuat desain yang sangat tidak biasa dari mereka!

Kemungkinannya sangat besar, dan akses ke jenis konektor khusus akan melipatgandakannya. Di negara-negara Anglo-Saxon, ada konektor di pasar yang dirancang khusus untuk - tetapi membelinya di luar negeri secara serius merusak arti ekonomi dari keseluruhan proyek ... Tidak ada! Lagi pula, Anda dapat dengan mudah mendesain dan mencetak di rumah bahkan aksesori yang tidak dapat dibeli di Amerika! Setelah pelajaran terakhir dari kursus kami, ini seharusnya tidak menjadi masalah.

4. Dalam praktiknya, ini cenderung menjadi model yang lebih praktis.

Pada awalnya, sesuatu yang sederhana - sebuah konektor yang disebut kopling

Ini adalah pengencang yang paling sederhana. Seperti pada pelajaran sebelumnya, saya sarankan untuk memulai dengan membuat sketsa di salah satu bidang, menggambar lingkaran yang berpusat di tengah sistem koordinat. Diameter ujungnya harus sesuai dengan ukuran diameter dalam pipa yang kami rencanakan untuk disambungkan (dalam kasus yang dijelaskan, ini akan menjadi pipa listrik dengan diameter 26,60 mm - lebih tipis, lebih murah daripada pipa ledeng, tetapi perlengkapannya sangat buruk cocok untuk penggemar DIY).

5-6. Mengganti bahkan konektor utama sistem dengan milik kita sendiri - yang internal - akan membuat sambungan lebih estetis, akan memungkinkan pemasangan casing atau kelongsong yang lebih baik - dan hasilnya juga akan jauh lebih murah!

Menggunakan opsi yang sudah diketahui dari pelajaran sebelumnya, lingkaran harus ditarik ke atas. Temukan parameter di jendela bantu dan ubah pengaturannya ke Simetris. Anda harus membuat perubahan ini sebelum Anda dapat menjalankan fungsi ekstrusi padat. Karena itu, konektor yang dirancang akan dipusatkan pada bidang sketsa (7). Ini akan berguna pada langkah berikutnya.

Sekarang kita membuat sketsa kedua di bidang yang sama dengan gambar sebelumnya. Sketsa pertama akan disembunyikan secara otomatis - tampilannya dapat dihidupkan kembali dengan menemukan tab di pohon di sisi kiri. Setelah meluas, daftar semua sketsa dalam proyek akan muncul - klik bola lampu di sebelah nama sketsa, dan sketsa yang dipilih akan terlihat lagi.

Lingkaran berikutnya juga harus dipusatkan di pusat sistem koordinat. Kali ini diameternya akan menjadi 28,10 mm (ini sesuai dengan diameter luar pipa). Di jendela bantu, ubah mode pembuatan benda padat dari memotong menjadi menambahkan (fungsi adalah parameter terakhir di jendela). Kami mengulangi operasi seperti pada lingkaran sebelumnya, tetapi kali ini nilai ekstrusi tidak harus besar (cukup beberapa milimeter saja).

8. Kontrol sederhana - diketahui dari edisi kursus sebelumnya.

9. Kopling jadi dan render.

Konektornya sudah siap, tetapi ada baiknya mengurangi jumlah plastik yang dibutuhkan untuk mencetaknya - pasti lebih ekonomis dan lebih ramah lingkungan! Jadi kami melubangi bagian tengah konektor - dinding beberapa mm sudah cukup untuk sambungan. Ini dapat dilakukan dengan cara yang sama seperti lubang gantungan kunci dari bagian kursus sebelumnya.

Mulai membuat sketsa lingkaran, kami menggambar lingkaran di salah satu ujung konektor dan memotongnya melalui seluruh model. Segera lebih baik (9)! Saat merancang model untuk pencetakan, ada baiknya juga mempertimbangkan keakuratan printer dan memperhitungkannya dalam dimensi proyek. Namun, ini tergantung pada perangkat keras yang digunakan, jadi tidak ada aturan tunggal yang akan berfungsi dalam semua kasus.

Saatnya untuk sesuatu yang sedikit lebih rumit - siku 90 °.o

Kami akan mulai mendesain elemen ini dengan sketsa di bidang apa pun. Dalam hal ini, ada baiknya juga memulai dari pusat sistem koordinat. Kita akan mulai dengan menggambar dua garis yang sama tegak lurus satu sama lain. Ini akan membantu kisi-kisi di latar belakang lembar, di mana garis-garis yang ditarik "menempel".

10. Buat jalur untuk siku.

Menjaga garis bahkan setiap saat bisa menyebalkan, terutama jika ada lebih banyak. Jendela tambahan datang untuk menyelamatkan, menempel di sisi kanan layar (dapat diminimalkan secara default). Setelah memperluasnya (menggunakan dua panah di atas teks), dua daftar muncul: .

11. Tambahkan profil klasik.

Dengan kedua garis yang ditarik dipilih, kami mencari opsi Sama dengan di daftar kedua. Setelah mengklik, Anda dapat mengatur rasio antara panjang garis. Pada gambar, tanda “=” akan muncul di sebelah baris. Tetap membulatkan sketsa sehingga menyerupai siku. Kami akan menggunakan opsi dari daftar dropdown tab. Setelah memilih opsi ini, klik titik koneksi dari garis yang ditarik, masukkan nilai radius dan konfirmasi pilihan dengan menekan Enter. Beginilah yang disebut trek terjadi.

12. Potong agar konektor pas di dalam tabung.

Sekarang Anda akan membutuhkan profil siku. Tutup sketsa saat ini dengan mengklik opsi dari tab terakhir (). Sekali lagi kami membuat sketsa baru - pilihan pesawat sangat penting di sini. Ini harus berupa bidang yang tegak lurus dengan bidang di mana sketsa sebelumnya berada. Kami menggambar lingkaran (dengan diameter 28,10 mm), seperti yang sebelumnya (dengan pusat di tengah sistem koordinat), dan pada saat yang sama di awal jalur yang dibuat sebelumnya. Setelah menggambar lingkaran, tutup sketsa.

13. Siku seperti itu benar-benar dapat menghubungkan pipa - tetapi mengapa begitu banyak plastik?

Pilih opsi dari daftar drop-down tab. Jendela tambahan akan terbuka di mana kita harus memilih profil dan jalur. Jika gambar mini menghilang dari ruang kerja, gambar mini dapat dipilih dari pohon di sisi kiri tab.

Di jendela bantu, opsi di sebelah prasasti disorot - itu berarti kami memilih profil, mis. sketsa kedua. Kemudian klik tombol "Pilih" di bawah dan pilih jalur yaitu. sketsa pertama. Konfirmasi operasi menciptakan lutut. Tentu saja, diameter profil bisa apa saja - dalam kasus siku yang dibuat untuk tujuan artikel ini adalah 28,10 mm (ini adalah diameter luar pipa).

14. Kami melanjutkan topik - lagipula, perlu diingat baik ekologi maupun ekonomi!

Kami ingin selongsong masuk ke dalam pipa (12), jadi diameternya harus sama dengan diameter pipa bagian dalam (dalam hal ini 26,60 mm). Kita dapat mencapai efek ini dengan memotong kaki hingga siku. Di ujung siku kita menggambar lingkaran dengan diameter 26,60 mm, dan lingkaran kedua sudah dengan diameter lebih besar dari diameter luar pipa. Kami membuat pola yang akan memotong konektor ke diameter yang sesuai, meninggalkan potongan siku yang bengkok dengan diameter luar pipa.

Ulangi prosedur ini pada kaki siku lainnya. Seperti konektor pertama, sekarang kita akan mengurangi siku. Cukup gunakan opsi pada tab. Setelah memilih opsi ini, pilih ujung yang harus dilubangi dan tentukan lebar pelek yang akan dibuat. Fungsi yang dibahas menghilangkan satu wajah dan membuat "cangkang" dari model kita.

Dibuat?

Voila! Siku siap (15)!

15. Visualisasi siku yang sudah jadi.

Oke, kami mengerti! Jadi, apa selanjutnya?

Pelajaran saat ini, sambil menyajikan prinsip-prinsip membuat yang sederhana, pada saat yang sama membuka kemungkinan untuk mengimplementasikan proyek serupa. "Produksi" pengencang yang lebih kompleks sesederhana yang dijelaskan di atas (18). Hal ini didasarkan pada mengubah sudut antara garis trek atau menempelkan lutut lain. Operasi ekstrusi tengah dilakukan di bagian paling akhir struktur. Contohnya adalah konektor hex (atau kunci hex), dan kami mendapatkannya dengan mengubah bentuk profil.

16. Dengan fitur yang baru saja Anda pelajari, Anda juga dapat membuat, misalnya, kunci pas hex…

Kami telah menyiapkan model kami dan kami dapat menyimpannya ke format file yang setara (.stl). Model yang disimpan dengan cara ini dapat dibuka dalam program khusus yang akan menyiapkan file untuk dicetak. Salah satu program paling populer dan gratis dari jenis ini adalah versi Polandia.

17.… atau konektor lain yang Anda butuhkan - prosedurnya hampir sama!

18. Contoh konektor yang dibuat menggunakan operasi pelajaran saat ini.

Setelah diinstal, ia akan meminta aplikasi kepada kami. Ini memiliki antarmuka yang sangat jelas dan bahkan orang yang meluncurkan program untuk pertama kali dapat dengan mudah menangani persiapan model untuk dicetak. Buka file dengan model (File → Buka file), di panel kanan, atur bahan dari mana kita akan mencetak, tentukan keakuratannya dan atur opsi tambahan yang meningkatkan kualitas cetak - semuanya menjadi tambahan dijelaskan setelah mengarahkan kursor ke prasasti tombol.

19. Pratinjau kecil dari topik pelajaran berikutnya.

Mengetahui cara mendesain dan mencetak model yang dibuat, tetap hanya untuk menguji pengetahuan yang diperoleh. Tidak diragukan lagi, ini akan berguna dalam pelajaran berikut - satu set lengkap topik untuk seluruh kursus disajikan dalam tabel di bawah ini.

Rencana Kursus 3 Desain 360D

• Pelajaran 1: Menyeret Benda Kaku (Gantungan Kunci)

• Pelajaran 2: Benda Padat (Konektor Pipa)

• Pelajaran 3: Benda bulat (bantalan)

• Pelajaran 4: Benda kaku yang kompleks (elemen struktural robot)

• Pelajaran 5: Mekanisme sederhana segera! (gigi sudut).

• Pelajaran 6: Model Prototipe (Model Konstruksi Crane)

Lihat juga:

Tambah komentar