Mario berusia 35 tahun! Fenomena serial Super Mario Bros.
Peralatan militer

Mario berusia 35 tahun! Fenomena serial Super Mario Bros.

Pada tahun 2020, tukang ledeng paling populer di dunia berusia 35 tahun! Mari kita lihat seri video game unik ini bersama-sama dan cari tahu mengapa Mario tetap menjadi salah satu ikon budaya pop yang paling dicintai hingga hari ini!

Pada 13 September 2020, Mario genap berusia 35 tahun. Pada hari ini di tahun 1985, game Super Mario Bros yang asli ditayangkan perdana di toko-toko Jepang. Namun, karakter itu sendiri lahir jauh lebih awal. Tukang ledeng berkumis dalam pakaian ikonik (kemudian dikenal sebagai Jumpman) pertama kali muncul di layar arcade di game kultus Donkey Kong tahun 1981. Penampilan keduanya adalah di game Mario Bros 1983, di mana dia dan saudaranya Luigi bertarung dengan gagah berani di gorong-gorong melawan gelombang lawan. Namun, Super Mario Bros-lah yang meluncurkan serangkaian game yang dicintai seluruh dunia saat ini dan menjadi tonggak sejarah tidak hanya untuk karakter, tetapi untuk semua Nintendo secara keseluruhan.

Dalam rangka merayakan 35 tahun maskotnya, Nintendo tak tinggal diam. Konferensi khusus Nintendo Direct mengumumkan, antara lain, perilisan tiga game retro dalam paket Super Mario All Star, perilisan ulang Super Mario 3D World di Nintendo Switch, atau Super Mario 35 Battle Royale gratis. sebuah permainan di mana 35 pemain berhadapan dengan "Super Mario" asli. Yang pasti, ini bukan atraksi terakhir yang akan disiapkan Big N di tahun-tahun mendatang untuk semua penggemar pipa Italia.

Peringatan 35 tahun salah satu game paling populer di dunia adalah alasan yang baik untuk berhenti sejenak dan berpikir - apa kekuatan karakter yang tidak mencolok ini? Bagaimana Nintendo berhasil menciptakan produk yang telah dicintai oleh para gamer dan kritikus industri selama bertahun-tahun? Dari mana datangnya fenomena Mario?

Super Mario Bros - klasik kultus

Dari perspektif hari ini, sulit untuk memahami seberapa banyak hit dan revolusi di dunia game Super Mario Bros asli untuk Nintendo Entertainment System. Semua pemain di Polandia telah menyentuh game ini pada satu waktu atau yang lain - apakah itu karena pegasus asli atau emulator yang lebih baru - tetapi kita masih sering lupa betapa berpengaruhnya produksi itu. Pada tahun 80-an, pasar video game didominasi oleh game yang dirancang untuk mesin slot. Game arcade yang relatif sederhana yang sebagian besar diperhitungkan untuk meyakinkan pemain untuk memasukkan seperempat lagi ke dalam slot. Jadi gameplaynya cepat, menantang, dan berorientasi pada aksi. Seringkali ada kekurangan plot atau penceritaan — game arcade dirancang lebih seperti wahana arcade seperti sirip daripada produksi yang kita lihat sekarang.

Shigeru Miyamoto - pencipta Mario - ingin mengubah pendekatan dan menggunakan potensi penuh dari konsol rumahan. Melalui permainannya, ia bermaksud bercerita, melibatkan pemain di dunia yang ia bayangkan. Baik itu berjalan melalui Kingdom of the Fly Agaric atau perjalanan Link melalui Hyrule di The Legend of Zelda. Saat mengerjakan Super Mario Bros, Miyamoto menggunakan petunjuk paling sederhana yang diketahui dari dongeng. Putri jahat telah diculik, terserah ksatria pemberani (atau dalam hal ini tukang ledeng) untuk menyelamatkannya dan menyelamatkan kerajaan. Namun, dari sudut pandang hari ini, plotnya mungkin tampak sederhana atau dalih, itu adalah sebuah cerita. Pemain dan Mario melakukan perjalanan melalui 8 dunia yang berbeda, sangat berbeda satu sama lain, dia melakukan perjalanan yang hebat untuk akhirnya mengalahkan naga jahat. Dari sudut pandang pasar konsol, lompatan kuantum atas Atari 2600 lama sangat besar.

Tentu saja, Miyamoto bukanlah orang pertama yang menyadari potensi video game, tetapi Super Mario Bros. yang membuat kesan abadi dalam ingatan kolektif. Penting juga untuk menambahkan salinan game ke setiap konsol Nintendo Entertainment System yang dijual. Jadi tidak ada penggemar Nintendo yang tidak tahu petualangan tukang ledeng berkumis.

Revolusi di dunia game

Salah satu poin terkuat dari seri Mustachioed Plumber adalah pencarian terus-menerus untuk solusi baru, menetapkan tren baru, dan beradaptasi dengannya. Dan seperti seri Sonic the Hedgehog dari Sega yang memiliki masalah saat beralih ke game 3D dan memiliki beberapa kemunduran yang dibenci pemain, Mario tetap menyelamatkan dirinya dari kejatuhan. Aman untuk mengatakan bahwa tidak ada satu pun game yang benar-benar buruk di loop utama.

Super Mario Bros. 1985 adalah sebuah revolusi, tapi itu bukan satu-satunya game dalam seri yang membawa perubahan menyegarkan ke dunia game. Dirilis di akhir masa pakai NES, Super Mario Bros 3 menjadi hit besar dan membuktikan betapa lebih banyak kekuatan yang bisa dikeluarkan dari konsol lama ini. Kita hanya perlu membandingkan angsuran ketiga dalam seri dengan game yang dirilis pada awal sistem Nintendo Entertainment untuk melihat jurang pemisah yang memisahkan mereka. Hingga hari ini, SMB 3 tetap menjadi salah satu game platform yang paling dicintai pada masanya.

Namun, revolusi sebenarnya belum datang - Super Mario 64 di Nintendo 64 adalah transisi pertama Mario ke dimensi ketiga dan salah satu platformer 64D pertama pada umumnya. Dan pada saat yang sama, itu ternyata menjadi permainan yang fenomenal. Super Mario 3 pada dasarnya menciptakan standar untuk platformer 64D yang masih digunakan oleh pembuatnya hingga saat ini, hampir secara independen menciptakan genre baru, dan membuktikan bahwa perubahan teknologi tidak akan menghalangi Nintendo untuk menciptakan produk dengan kualitas terbaik dengan maskotnya. Bahkan hari ini, bertahun-tahun kemudian, terlepas dari perkembangan teknologi, Mario XNUMX masih merupakan game yang hebat, sedangkan banyak game pada waktu itu sudah ketinggalan zaman sehingga sulit untuk menghabiskan lebih dari satu jam dengan mereka hari ini.

Modernitas dan nostalgia

Seri Mario, di satu sisi, menghindari perubahan, dan di sisi lain, mengikutinya. Sesuatu dalam permainan dengan tukang ledeng berkumis tetap sama - Anda selalu dapat mengharapkan plot pra-teks, karakter serupa, lokasi yang merujuk ke bagian sebelumnya, dll. Namun, pada saat yang sama, pembuatnya tidak takut untuk membuat perubahan di tingkat permainan. Permainan dalam seri tetap nostalgia dan akrab pada saat yang sama, namun segar dan inovatif setiap saat.

Tengok saja angsuran terbaru dari seri utamanya, Super Mario Odyssey, yang dirilis pada 2017 lalu di Nintendo Switch. Ada elemen khas dari seri ini - putri Bowser Peach yang menawan, beberapa dunia untuk dikunjungi, musuh terkenal dengan Goomba yang sangat berbahaya di garis depan. Di sisi lain, pencipta menambahkan fitur yang sama sekali baru ke dalam permainan - mereka membawa dunia terbuka, memberi Mario kesempatan untuk memainkan peran lawan yang dikalahkan dan mendapatkan kekuatan mereka (sedikit seperti seri Kirby) dan fokus pada pengumpulan elemen. Dengan demikian, Super Mario Odyssey menggabungkan fitur terbaik dari platformer dan kolektor 3D (dipimpin oleh Banjo Kazooie) sambil tetap memberikan pengalaman segar dan mendalam yang dinikmati oleh pendatang baru dan veteran dari seri ini.

Namun, Odyssey tidak terkecuali untuk seri ini. Super Mario Galaxy telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk mengubah seluruh konsep permainan ini dan menciptakan sesuatu yang unik. Kami sudah memiliki cara yang benar-benar baru untuk menghadapi musuh di Super Mario Bros 2 atau Super Mario Sunshine di Nintendo Gamecube. Dan setiap kali perubahan dan pendekatan baru diapresiasi oleh para penggemar. Keseimbangan antara nostalgia dan modernitas membuat Mario tetap berada di tempat yang tinggi di hati para pemain hingga hari ini.

Solusi Abadi

Setelah 35 tahun, Super Mario Bros asli. telah bertahan dalam ujian waktu? Bisakah gamer modern menemukan jalan mereka ke klasik ini? Tentu saja - dan ini berlaku untuk semua game dalam seri ini. Kelebihan besar dalam hal ini adalah gameplay yang dipoles dan pengabdian besar para pencipta terhadap detailnya. Sederhananya - Mario hanya menyenangkan untuk melompat-lompat. Fisika karakter memberi kita rasa kontrol atas karakter, tetapi bukan kontrol penuh. Mario tidak langsung merespon perintah kami, dia butuh waktu untuk berhenti atau melompat. Berkat ini, berlari, melompat di antara platform dan mengalahkan lawan adalah kesenangan yang luar biasa. Kami sama sekali tidak merasa bahwa permainan itu tidak adil atau mencoba menipu kami - jika kami kalah, itu hanya karena keterampilan kami sendiri.

Desain level dalam seri Mario juga patut mendapat pengakuan. Ini dirancang hingga satu dunia mikro piksel di mana setiap platform dan setiap musuh telah dikerahkan untuk alasan tertentu. Kreator menantang kami dengan mengajari kami cara bermain dan mempersiapkan kami menghadapi ancaman baru. Level yang dirancang dengan cara ini tidak akan pernah usang, terlepas dari revolusi teknologi.

Dan akhirnya, musik! Siapa di antara kita yang tidak ingat tema utama dari Super Mario Bros atau "tururururu" yang terkenal ketika kita mendarat di ruang bawah tanah yang gelap. Setiap bagian dari seri ini senang dengan suaranya - suara mengumpulkan koin atau kehilangan telah menjadi ikon tersendiri. Jumlah elemen yang begitu indah akan menghasilkan permainan yang fantastis.

Nintendo memahami bahwa Super Mario Bros asli. masih tetap menjadi produk yang unik, jadi dia tidak takut bermain dengan gagasan favoritnya. Kami baru saja mendapatkan Battle Royale Mario, dan beberapa tahun yang lalu kami meluncurkan mini-seri Super Mario Maker di mana pemain dapat membuat level 1985D mereka sendiri dan membaginya dengan penggemar lain. XNUMX asli masih hidup dan sehat. 

Bintang Mario bersinar

Jangan lupa bahwa Mario lebih dari sekadar serangkaian game platform - dia adalah maskot utama dari salah satu perusahaan terbesar di industri video game, pahlawan legendaris di mana Nintendo telah menciptakan berbagai merek dan putaran baru. off. . Dari keingintahuan seperti Mario Golf atau Mario Tennis, melalui Paper Mario atau Mario Party hingga Mario Kart. Judul terakhir khususnya patut dihormati - dengan sendirinya, itu menciptakan genre baru balap kartu arcade, dan bagian selanjutnya dari balapan ini memiliki basis penggemar yang besar. Tentu saja, ada semua gadget yang terkait dengan Kingdom of the Fly Agaric - mulai dari pakaian dan topi, lampu, dan figur hingga set LEGO Super Mario!

Setelah 35 tahun, bintang Mario bersinar lebih terang dari sebelumnya. Rilis baru di Switch hanyalah awal dari bab berikutnya dalam sejarah merek. Saya sangat yakin bahwa di tahun-tahun mendatang kita akan mendengar lebih dari sekali tentang pipa ledeng paling terkenal di dunia.

Anda dapat menemukan game dan gadget di . Ingin mempelajari lebih lanjut tentang drama favorit Anda? Lihat bagian Saya memainkan AvtoTachki Passions!

Tambah komentar