aplikasi seluler
Teknologi

aplikasi seluler

Apa yang salah sehingga kita semakin banyak membawa kekuatan pemrosesan di saku kita dengan komputer kecil yang dimodelkan setelah komunikator Star Trek Kapten Kirk yang hanya digunakan untuk berbicara? Benar, mereka masih memenuhi tugas utama mereka, tetapi tampaknya semakin sedikit dari mereka ... Setiap hari kami menggunakan aplikasi yang diinstal pada ponsel cerdas dan tidak hanya. Berikut adalah sejarah dari aplikasi ini.

1973 Insinyur Motorola Martin Cooper dari Ukraina menelepon pesaingnya Joel Engel dari Bell Labs di ponsel. Ponsel pertama dibuat berkat ketertarikan Kapten Kirk dengan komunikator dari serial sci-fi Star Trek.Lihat juga: ).

Kolaborasi Telepon, itu disebut batu bata, yang menyerupai penampilan dan beratnya (0,8 kg). Ini dirilis untuk dijual pada tahun 1983 sebagai Motorola DynaTA $4. DOLAR AMERIKA. Perangkat membutuhkan beberapa jam pengisian, yang cukup untuk 30 menit waktu bicara. Tidak ada pertanyaan tentang aplikasi apa pun. Seperti yang ditunjukkan Cooper, perangkat selulernya tidak memiliki puluhan juta transistor dan kekuatan pemrosesan yang memungkinkannya menggunakan telepon selain untuk menelepon.

1984 Perusahaan Inggris Psion memperkenalkan Psion Organizer (1), yang pertama di dunia komputer genggam dan aplikasi pertama. Berdasarkan prosesor Hitachi 8 6301-bit dan 2 KB RAM. Penyelenggara berukuran 142x78x29,3 mm dalam wadah tertutup dan beratnya 225 gram. Itu juga merupakan perangkat seluler pertama dengan aplikasi seperti database, kalkulator, dan jam. Tidak banyak, tetapi perangkat lunak memungkinkan pengguna untuk menulis program POPL mereka sendiri.

1992 Pada pameran internasional COMDEX() di Las Vegas, perusahaan Amerika IBM dan BellSouth mempersembahkan perangkat inovatif yang merupakan kombinasi dari spottop dan ponsel - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Smartphone mulai dijual setahun kemudian. Itu memiliki 1 megabyte memori, layar sentuh hitam putih dengan resolusi 160x293 piksel.

2. Komunikator pribadi IBM Simon 3

IBM Simon bekerja sebagai telepon, pager, kalkulator, buku alamat, faks, dan perangkat email. Itu dilengkapi dengan beberapa aplikasi seperti buku alamat, kalender, perencana, kalkulator, jam dunia, notebook elektronik, dan layar gambar dengan stylus. BM juga menambahkan game Scramble, sejenis game puzzle di mana kamu harus membuat gambar dari puzzle yang berserakan. Selain itu, aplikasi pihak ketiga dapat ditambahkan ke IBM Simon melalui kartu PCMCIA atau dengan mengunduh aplikasi ke file .

1994 Karya bersama Toshiba dan perusahaan Denmark Hagenuk memulai debutnya di pasar - telepon MT-2000 dengan aplikasi kultus - Tetris. Khagenyuk adalah salah satu orang pertama yang menggunakan teka-teki tahun 1984 yang dirancang oleh insinyur perangkat lunak Rusia Alexei Pajitnov. Perangkat tersebut dilengkapi dengan tombol yang dapat diprogram yang dapat digunakan untuk berbagai fungsi sesuai kebutuhan. Itu juga telepon pertama dengan antena built-in.

1996 Palm merilis PDA sukses pertama di dunia, Pilot 1000 (3), yang memberikan dorongan untuk pengembangan smartphone dan game. PDA pas di saku baju, menawarkan daya komputasi 16 MHz, dan memori internal 128 KB dapat menyimpan hingga 500 kontak. Selain itu, ia memiliki aplikasi pengenalan tulisan tangan yang efektif dan kemampuan untuk menyinkronkan Palm Pilot dengan PC dan komputer Mac, yang menentukan keberhasilan komputer pribadi ini. Rangkaian aplikasi awal termasuk kalender, buku alamat, daftar tugas, catatan, kamus, kalkulator, keamanan, dan HotSync. Aplikasi untuk game Solitaire dikembangkan oleh Geoworks. Palm Pilot berjalan pada sistem operasi Palm OS dan berjalan selama beberapa minggu dengan dua baterai AAA.

1997 Nokia meluncurkan model telepon 6110 dengan permainan Ular (4). Mulai sekarang, setiap ponsel Nokia akan hadir dengan aplikasi ular pemakan titik. Penulis aplikasi Taneli Armanto, seorang insinyur perangkat lunak dari perusahaan Finlandia, adalah penggemar pribadi dari game komputer Snake. Sebuah permainan serupa muncul pada tahun 1976 sebagai Blockade dan versi berikutnya: Nibbler, Worm atau Rattler Rattle. Tapi Snake meluncurkannya dari ponsel Nokia. Beberapa tahun kemudian, pada tahun 2000, Nokia 3310 dengan versi modifikasi dari game Snake menjadi salah satu ponsel GSM terlaris.

1999 WAP lahir, protokol aplikasi nirkabel (5) didukung oleh bahasa WML baru () − versi HTML yang disederhanakan. Standar, yang dibuat atas inisiatif Nokia, didukung oleh sejumlah perusahaan lain, termasuk. Unwired Planet, Ericsson dan Motorola. Protokol seharusnya memungkinkan penyediaan dan penjualan layanan melalui Internet. Mulai dijual di tahun yang sama Nokia 7110, ponsel pertama dengan kemampuan menjelajah Internet.

WAP memecahkan masalah dengan transmisi informasi, kurangnya ruang memori, layar LCD diperkenalkan, serta cara pengoperasian dan fungsi browser mikro. Spesifikasi terpadu ini telah membuka peluang bisnis baru seperti penjualan elektronik aplikasi, game, musik, dan video. Perusahaan telah menggunakan standar untuk membebankan biaya yang cukup tinggi untuk aplikasi terbatas pada perangkat dari satu produsen atau bahkan ditugaskan hanya untuk satu model tertentu. Akibatnya, WML telah digantikan oleh Java Micro Edition. JME mendominasi platform seluler, yang digunakan di sistem operasi Bada dan Symbian, dan implementasinya di Windows CE, Windows Mobile, dan Android.

5. Protokol aplikasi nirkabel dengan logo

2000 Ini mulai dijual Ponsel cerdas Ericsson R380 dengan sistem operasi Symbian. Nama "smartphone", diciptakan oleh perusahaan Swedia, telah menjadi istilah populer untuk perangkat multimedia dan seluler dengan fungsi panggilan. Smartphone Swedia tidak menonjol dengan cara apa pun, hanya setelah membuka tutupnya dengan keyboard yang disajikan. Perangkat lunak ini memungkinkan Anda menjelajahi Internet, mengenali tulisan tangan, atau bersantai dengan memainkan reversi. Smartphone pertama tidak memungkinkan Anda untuk menginstal aplikasi tambahan.

2001 Debut versi pertama Symbian, yang dibuat (diprakarsai oleh Nokia) berdasarkan perangkat lunak EPOC Psion. Symbian adalah aplikasi ramah pengembang dan, pada satu titik, sistem operasi seluler paling populer di dunia. Sistem menyediakan perpustakaan generasi antarmuka, dan aplikasi dapat ditulis dalam banyak bahasa seperti Java MIDP, C++ Python, atau Adobe Flash.

2001 Apple menyediakan aplikasi gratis ITunesdan segera mengundang Anda untuk berbelanja di iTunes Store (6). iTunes didasarkan pada aplikasi SoundJam dan perangkat lunak pemutaran musik komputer pribadi yang dibeli Apple dua tahun sebelumnya dari pengembang Casady & Greene.

Pertama, aplikasi memungkinkan lagu individu untuk dibeli secara legal melalui Internet dan untuk semua pengguna, karena Apple menangani versi iTunes untuk Windows yang melayani sekelompok besar pengguna. Hanya dalam 18 jam setelah peluncuran layanan, sekitar 275 lagu terjual. Aplikasi ini telah merevolusi cara penjualan musik dan film.

6. Ikon aplikasi iTunes Store

2002 Kanada menawarkan BlackBerry 5810, ponsel berbasis Java dengan email BlackBerry yang inovatif. Sel memiliki browser WAP dan satu set aplikasi bisnis. BlackBerry 5810 juga menyediakan email nirkabel, yang secara permanen menghubungkan telepon ke server perusahaan Kanada, memungkinkan pengguna untuk mengirim dan menerima email secara real time tanpa harus memperbarui kotak masuk mereka.

2002 Ponsel pertama dengan aplikasi A-GPS tersedia. Awalnya, layanan ini disediakan oleh Verizon (AS) untuk pemilik ponsel Samsung SCH-N300. Teknologi A-GPS telah memungkinkan pengembangan banyak aplikasi yang terkait dengan penentuan posisi, termasuk. "Temukan di Sekitar", seperti ATM, alamat, atau dengan informasi lalu lintas.

2005 Juli Google membeli Android Inc. seharga $50 juta Perusahaan ini dikenal dengan perangkat lunak kamera digitalnya yang agak khusus. Pada saat itu, tidak ada yang tahu bahwa ketiga pendiri Android sedang bekerja keras pada sistem operasi yang dapat bersaing dengan Symbian. Sementara pengembang terus membuat sistem operasi pada kernel Linux untuk perangkat seluler, Google mencari perangkat untuk Android. Ponsel Android pertama adalah HTC Dream (7), yang mulai dijual pada tahun 2008.

7. HTC Dream adalah smartphone Android pertama

Agustus 2005 BlackBerry menyediakan aplikasi BBM, BlackBerry Messenger (8). Aplikasi telepon seluler dan telepon video Kanada telah terbukti sangat aman dan bebas dari spam. Pesan hanya dapat diterima dari orang yang sebelumnya ditambahkan ke milis, dan berkat enkripsi BBM Protected, pesan tidak dimata-matai atau diretas saat transit. Kanada juga telah membuat messenger BlackBerry mereka tersedia untuk pengguna perangkat iOS dan Android. Aplikasi BBM memiliki 10 juta unduhan pada hari pertama, dan 20 juta pada minggu pertama.

8. Aplikasi BlackBerry Messenger

2007 memperkenalkan iPhone generasi pertama dan menetapkan standar untuk iOS. Waktunya sempurna: pada tahun 2006, rekor satu miliar lagu terjual di iTunes Store. Jobs menyebut perangkat Apple yang disajikan "revolusioner dan ajaib". Dia menggambarkannya sebagai kombinasi dari tiga perangkat seluler: "iPod layar lebar dengan tombol sentuh"; "Ponsel revolusioner"; dan "terobosan dalam pesan instan". Dia menunjukkan bahwa ponsel ini memiliki layar sentuh yang sangat besar tanpa keyboard, tetapi dengan teknologi Multi-Touch.

Inovasi tambahan, misalnya, rotasi gambar di layar tergantung pada pengaturan perangkat (vertikal-horizontal), kemampuan untuk memasukkan lagu dan film ke dalam memori telepon menggunakan aplikasi iTunes dan menelusuri web menggunakan browser Safari. Kompetisi mengangkat bahu, dan setelah enam bulan, pelanggan bergegas ke toko. IPhone telah mengubah pasar smartphone dan kebiasaan penggunanya. Pada Juli 2008, Apple meluncurkan App Store, platform aplikasi digital untuk iPad, iPhone, dan iPod touch.

2008 Google meluncurkan Android Market (sekarang Google Play Store) hanya beberapa bulan setelah debut produk andalan Apple. Google dalam strategi pengembangannya sistem Android dia fokus pada aplikasi yang seharusnya tersedia secara gratis dan gratis di Android Market. Kompetisi "Tantangan Pengembang Android I" untuk pengembang telah diumumkan, dan penulis aplikasi paling menarik - paket SDK, yang mencakup alat dan instruksi yang diperlukan untuk pengembang. Efeknya sangat mengesankan karena tidak ada cukup ruang di toko untuk semua aplikasi.

2009 Rovio, sebuah perusahaan Finlandia di ambang kebangkrutan, telah menambahkan Angry Birds ke App Store. Gim ini dengan cepat menaklukkan Finlandia, masuk ke dalam promosi gim minggu ini, dan kemudian unduhan berikutnya meledak. Pada Mei 2012, Angry Birds menjadi aplikasi #1 dengan lebih dari 2 miliar unduhan di berbagai platform. Versi baru dari aplikasi, tambahan, dan pada tahun 2016 kartun tentang petualangan sekawanan burung telah dibuat.

2010 Aplikasi ini diakui sebagai kata tahun ini. Istilah teknologi populer disorot oleh American Dialect Society karena kata tersebut menarik banyak perhatian orang tahun ini.

2020 Serangkaian aplikasi untuk komunikasi risiko (9). Aplikasi seluler menjadi elemen penting dari strategi memerangi pandemi global.

9. Aplikasi epidemi Singapura TraceTogether

Tambah komentar