Gadget pintar untuk anak-anak - apa yang harus diberikan untuk Hari Anak
Artikel yang menarik

Gadget pintar untuk anak-anak - apa yang harus diberikan untuk Hari Anak

Kami menyukai inovasi teknologi karena kemudahan dan cara yang tidak biasa untuk membantu kami dalam aktivitas sehari-hari. Dalam hal ini, anak-anak tidak jauh berbeda dengan kita. Konsumen muda juga menyukai keingintahuan dan keajaiban teknologi. Dan jika ada juga ilmu untuk bermain dengan gadget seperti itu, kita dapat mengatakan bahwa kita berurusan dengan hadiah yang sempurna untuk Hari Anak.

Jam tangan pintar Xiaomi Mi Smart Band 6

Kami, orang dewasa, dalam gelang olahraga pintar, pertama-tama, melihat alat untuk mengontrol parameter tertentu: jumlah kalori yang terbakar, kualitas tidur, atau, seperti dalam kasus Xiaomi Mi Smart Band 6, juga tingkat oksigen dalam darah. Kami menggunakannya dengan sangat sadar, tetapi kami juga menyukai desainnya. Kami dengan senang hati memilih warna gelang dan mengubah latar belakang tampilan dari waktu ke waktu untuk mencerminkan suasana hati atau gaya kami.

Saya pikir jam tangan pintar adalah ide hadiah yang bagus untuk Hari Anak. Mengapa? Nah, pengguna yang lebih muda juga dapat menggunakan fungsi di atas dan yang paling penting dan menikmati penampilan gelang pintar tersebut. Belajar menjaga kesehatan Anda dengan memeriksa metrik Anda adalah cara untuk mengembangkan kebiasaan baik. Selain itu, Xiaomi Mi Smart Band 6 memiliki 30 mode latihan - berkat ini, akan lebih mudah bagi kami untuk membujuk anak untuk melakukan aktivitas fisik. Berolahraga dengan jam tangan pintar favorit Anda bisa menjadi hobi baru. Dari sudut pandang orang tua, cara tambahan untuk berhubungan dengan anak juga merupakan fungsi yang penting. Notifikasi telepon akan ditampilkan pada tampilan jam digital karena kompatibilitas tali jam dengan Android 5.0 dan iOS 10 atau lebih baru.

Gelang olahraga paling cocok untuk anak usia sekolah yang telah menguasai membaca dan menulis dan memiliki pengalaman pertama dengan teknologi. Seorang anak berusia sepuluh tahun dapat dengan percaya diri mulai menggunakan fitur kesehatan dan mencoba meningkatkan kinerja atletik mereka dengan gadget ini.

 Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang jam tangan pintar ini, baca artikel "Gelang olahraga Mi Smart Band 6 - kemungkinan gadget abad XNUMX".

Tablet untuk menggambar

Gambar anak-anak kami adalah oleh-oleh yang luar biasa. Kami membelinya dalam bentuk laurel yang lucu, menempelkannya di lemari es dan menunjukkannya kepada teman, memamerkan bakat anak itu. Di sisi lain, kami menyukai solusi lingkungan - kami senang ketika generasi muda mengadopsi kebiasaan ini. Menggambar dari tablet tidak dapat dibingkai, tetapi Anda dapat memulihkan permukaan yang bersih dengan satu gerakan dan membuat karya seni lainnya. Dan ini berarti tidak hanya menghemat kertas, tetapi juga ergonomi penggunaan. Anda dapat membawa tablet gambar ke mana pun Anda pergi: dalam perjalanan, ke taman, atau dalam kunjungan - tanpa perlu membawa papan gambar dan perlengkapan lain yang diperlukan. Oleh karena itu, saya menganggap gadget ini sebagai ide hadiah yang menarik untuk anak aktif yang memiliki minat menggambar. Adapun usia pengguna, pabrikan tidak membatasinya. Perangkat ini sederhana dalam desain dan tahan lama. Oleh karena itu, kami dapat memberikannya bahkan kepada anak berusia satu tahun, tetapi kemudian ia harus menggunakan mainan tersebut di bawah pengawasan.

Set tanda tangan KIDEA termasuk tablet dengan layar LCD dan lembar menghilang. Ketebalan garis tergantung pada tingkat tekanan - ini bisa menjadi fitur yang berguna untuk anak-anak yang sudah tahu cara menggambar bentuk yang sedikit lebih rumit. Selain itu, tablet ini memiliki fungsi kunci matriks. Berkat opsi ini, kami dapat memastikan bahwa gambar tidak akan terhapus jika tombol hapus secara tidak sengaja ditekan.

Helikopter RC

Di antara mainan elektronik, yang dapat dikendalikan secara mandiri adalah yang terdepan. Dan jika tekniknya mampu naik ke udara, maka potensinya sangat besar. Di satu sisi, bentuk hiburan ini melatih koordinasi tangan-mata, dan di sisi lain, merupakan kesempatan untuk bersenang-senang di udara segar.

Seorang anak (tentu saja, di bawah pengawasan orang yang lebih tua) dapat meningkatkan koordinasi dengan mempelajari prinsip dasar fisika atau prediksi. Mengontrol helikopter dengan remote control membutuhkan perhatian dan ketelitian, sehingga mainan ini cocok untuk anak yang lebih besar - mulai usia 10 tahun. Tentu saja, model yang diusulkan memiliki sistem giroskopik, yang secara signifikan memengaruhi stabilitas penerbangan, tetapi pilot muda itu tetap harus berkonsentrasi pada pengaturan lintasan dan pendaratan yang stabil. Dengan rentang gerak penuh (kemampuan bergerak ke segala arah), mainan ini menawarkan banyak kemungkinan.

Anjing interaktif Lizzy

Ketika saya masih kecil, saya memimpikan seorang teman berkaki empat. Saya yakin bahwa banyak anak memiliki keinginan yang sama. Orang tua mereka dapat mengikuti jejak saya dan memberi anak-anak mereka versi elektronik dari hewan peliharaan, yang akan memungkinkan wali masa depan untuk belajar bagaimana menangani anjing atau kucing asli. Anjing interaktif akan menggonggong, mengikuti jejak pemiliknya dan mengibaskan ekornya. Perendaman ditingkatkan dengan kemampuan untuk mengikat mainan dan berjalan (hampir) berjalan-jalan. Menurut rekomendasi pabrikan, bahkan anak-anak berusia 3 tahun dapat bermain dengan Lizzie.

Belajar tanggung jawab sambil bersenang-senang adalah ide yang bagus. Formulir ini tidak akan memberi tekanan pada anak, tetapi dengan cara yang menyenangkan akan menunjukkan cara merawat hewan peliharaan. Dikombinasikan dengan percakapan tentang tanggung jawab dan kesenangan memiliki anjing atau kucing, hewan peliharaan interaktif dapat menjadi pelajaran yang bagus dalam empati dan keterampilan praktis. Dan fakta bahwa Anda tidak perlu membersihkan setelah anjing elektronik sulit ditaksir terlalu tinggi.

Proyektor untuk menggambar

Proyektor Smart Sketcher membawa pembelajaran menggambar dan menulis ke tingkat berikutnya. Siswa kelas satu sekolah dasar dan juru gambar pemula dapat menggunakannya untuk secara bertahap mempelajari cara menggerakkan tangan mereka. Proyektor menampilkan pola yang dipilih pada selembar kertas. Tugas anak adalah menciptakan kembali gambar itu seakurat mungkin. Anda dapat mengunduh opsi ilustrasi untuk menggambar ulang atau urutan angka dari aplikasi gratis (dapat ditemukan di App Store atau Google Play). Dengan bantuan perangkat lunak yang disebutkan, Anda juga dapat memilih sesuatu dari sumber daya ponsel atau tablet Anda - aplikasi ini memiliki fungsi mengubah foto apa pun menjadi gambar mini, yang kemudian ditampilkan sama dengan skema default.

Fitur yang menarik juga adalah kemampuan untuk belajar mewarnai dan menetas. Beberapa ilustrasi adalah versi warna, yang akan membantu anak memilih warna yang tepat dan menerapkannya secara akurat. Kita dapat menyimpulkan bahwa proyektor akan menjadi hadiah yang bagus untuk Hari Anak bagi seniman pemula atau anak-anak yang ingin berlatih memegang pena.

Robot untuk mengajar pemrograman

Saatnya memberi hadiah untuk anak-anak yang menunjukkan minat pada teknologi. Pemrograman adalah bidang ilmu komputer yang sangat penting dan menarik. Ini terus berkembang, jadi ada baiknya mempelajari dasar-dasarnya sejak usia dini. Pemrograman dalam arti luas tidak lebih dari menggunakan fungsi perangkat untuk melakukan tindakan tertentu. Mesin cuci dapat diatur untuk berbagai jenis pencucian (memprogram pengoperasian fungsi individu), situs web memungkinkan Anda mencari informasi dengan menekan kaca pembesar, dan robot penjelajah cerdas M7 Alilo ... melakukan urutan gerakan berkat perintah yang telah kita kodekan. Kami mengembangkannya dalam aplikasi khusus dan mentransfernya ke robot mainan menggunakan kode yang dihasilkan.

Set termasuk teka-teki besar berwarna-warni. Mereka memiliki simbol yang menunjukkan manuver yang dapat dilakukan mainan. Kami menghubungkan teka-teki satu sama lain sedemikian rupa untuk mereproduksi gerakan yang dikodekan sebelumnya. Ini menciptakan jalur skakmat untuk robot dan kami dapat memeriksa apakah kami mencocokkan potongan puzzle dengan benar dengan kode aplikasi kami.

Berkat mainan edukatif ini, anak belajar berpikir logis dan mengembangkan rasa teknologi. Dan ini adalah keterampilan yang sangat berharga, mengingat fakta bahwa cara digital untuk berkomunikasi, mencari informasi, atau mengendalikan perangkat rumah adalah masa depan kita semua. Berkomunikasi dengan berita dari dunia teknologi informasi akan membuat anak terbiasa dengan aspek teknis dan, mungkin, mendorongnya untuk mempelajari masalah pemrograman. Menariknya, pabrikan mengklaim bahwa mainan itu cocok untuk hadiah untuk anak berusia tiga tahun, saya sarankan untuk memberikan robot kepada seorang anak yang telah memiliki sedikit lebih banyak kontak dengan teknologi atau komputer dan akrab dengan bisnis-dan- pemikiran yang spektakuler.

Speaker nirkabel Pusheen

Melalui dinamika ini, saya akan mengingatkan orang tua tentang Hari Anak yang akan datang. Dan tidak dalam konteks adik-adik. Di satu sisi, ini adalah proposal untuk anak-anak yang lebih besar, dan di sisi lain, itu harus menarik bagi penggemar Pusheen dari segala usia. Selain itu, hadiah musik untuk Hari Anak adalah target untuk anak-anak yang suka mendengarkan lagu favorit mereka tidak hanya di rumah, tetapi juga di jalan - speakernya ringan karena bodinya terbuat dari kertas.

Memasang komponen—speaker, kontrol volume, dan sakelar—mudah dilakukan. Cukup menempatkannya di tempat yang disediakan dalam kemasan kardus dan menghubungkannya sesuai dengan instruksi. Anak akan dapat mengatasi tugas ini di bawah pengawasan orang tua dan mempelajari cara kerja beberapa elemen sistem audio. Setelah merakit dan menghubungkan ponsel ke speaker melalui Bluetooth, kita harus dapat mengatur volume, mengganti lagu dan, yang paling penting, mendengarkan lagu favorit kita.

Manakah dari hadiah berikut yang menarik perhatian Anda? Beri tahu saya di komentar di bawah. Dan jika Anda mencari inspirasi hadiah lainnya, lihat bagian Penyaji.

Tambah komentar